Предложения на согласование

  • Автор темы Автор темы Asoleda
  • Дата начала Дата начала
  • 15 ответов
  • 333 просмотра

Asoleda

Новичок
Раздел будет обновляться по мере поступления идей :pw2_1:

1. Предложение: Расширить инвентарь до 128 ячеек.
Обоснование: Очень много чего придется собирать: ДК, итемы с гео, трава, ресурсы, ХХ (а там вообще мрак), аптека, луна, хроноресы в общем версия мечта барахольщика. Банк не знаю можно ли, а инвентарь не привнесет дисбаланса.
Какую проблему решает: избавит (я надеюсь) от необходимости заводить ТВИНОбанки на отдельных чарах. Неудобство переключения по окнам и вот это сходил в ХХ, специально завел твина что бы ему скинуть..тьфу.

2. Предложение: сделать быстрый крафт предметов
Обоснование: игра сама по себе довольно медленная, если крафтить шмотки (а самокрафт тут актуален) вообще можно чай пойти налить. А если я хочу ящму себе на месяц заготовить? Это всё, ставь и уходи. Сейчас делал совершенные камни с асур...а если я их кланом буду фармить и будет не на 200 сердец а на 2000? ....
Какую проблему решает: повышает динамику, экономит время, не вызывает отвращение к крафту.
 
3. Предложение: добавить в энциклопедию доп.статы которые могут быть у предмета и % с которым они выпадают
Обоснование: В целом мы знаем финал эквип, но до него еще нужно дойти. Дойти порой приходится не только гг шмотом. Так же увидеть что за допы у того или иного сансара снаряжения или любого другого, а так же % их было бы довольно познавательно перед крафтом.
Какую проблему решает: популяризирует энциклопедию, не придется лезть в датабазу - все под рукой, будет понимание на какой шмотке что можно выбить
 
4. Предложение: возможность скрыть полет
Обоснование: уменьшить нагрузку, улучшить видимость противников, у многих классов слишком громоздкие полеты, загораживают пол экрана.
Какую проблему решает: обзор не захламляется, улучшает ориентир в пвп, у аспдшников нет инсульта в полете при атаке
 
5. Предложение: увеличить стак ресурсов и сырья
Обоснование: Купил 2 стака и уже 2 ячейки занял. А те кто будет собирать в прок или на профы? Да там пол банка забъется
Какую проблему решает: не придется заводить твина банка для лута...
 
6. Предложение: карманный банк и карманный магазин
Обоснование: много всего собирать, что то полезное что то нет. И бегать в поселок, как будто волокита.
Какую проблему решает: метание туда сюда, удобство пользования.
 
7. Предложение: дать возможность фиксировать высоту автопути
Обоснование: использовать его придется много, особенно при гео, если еще более 1 персонажа то постоянно этот бегунок выкручивать на 78 высоту крайне задалбливает
Какую проблему решает: не тригерит постоянно задавать высоту, будем честы, все используют 78, так хотелось бы с утра задать ее и до выхода из игры ей пользоваться.
 
Здравствуйте!

Спасибо за предложения. Мы внимательно ознакомимся с ними и вернёмся с итоговым решением.
 
8. Предложение:Увеличить обьем ускоренного полета
Обоснование: простое удобство, раз заправил на 9999 например и играешь спокойно
Какую проблему решает: у нас 900сек, 15 мин. В процессе игры эти 15 минут пролетают - не заметишь и кажется что только заправкой и занимаешься. Баланс не рушит, но постоянную волокиту с камнями убирает.
 
Последнее редактирование:
9. Предложение: что то сделать с краской. Добавить красители, возможно самый оптимальный вариант.
Обоснование: Ладно краситель, рандом, рарные цвета НО! Стилей не 5 комплектов, каждый будет подбирать под себя и даже если продавать покупать - "свой" не факт что вообще купишь. Тот же черный цвет выбил 1 раз, слито около 20к голда. Белоснежный вообще ни разу. А ведь это персонаж, на него должно быть приятно смотреть, не зря же некоторые всё на стили сливают даже игнорируя шмот. А лотереей в виде красителя, мне на ЗБТ не понравилось, что уж говорить когда игра начнется... Я не хотел бы бегать в ЗЕЛЕНОМ понравившемся стиле, потому что синий не падает (прим.)
Какую проблему решает: в броне люди бегают редко, каждый хочет индивидуальности, наборы стиля это позволяют, а вот подбор цветов - как светофор, будем бегать кто в чём. И не купим мы нужный цвет, сомневаюсь что с таким обилием стиля встретятся 2 похожих (только если не комплект, а сборка как многие будут делать)
 
9. Дополню. Казалось бы - используй подарок с красителем. Но с таким обилием краски, я свои жалкие 15 красителей нужного цвета буду выбивать не меньше чем тыкая красителем. Вот 105 коробок. И ради простого "покрасить стиль" столько пыхтения...это жесть))
 

Вложения

  • Снимок экрана 2026-10-29 171330.png
    Снимок экрана 2026-10-29 171330.png
    4,4 МБ · Просмотры: 23
9. Дополню. Казалось бы - используй подарок с красителем. Но с таким обилием краски, я свои жалкие 15 красителей нужного цвета буду выбивать не меньше чем тыкая красителем. Вот 105 коробок. И ради простого "покрасить стиль" столько пыхтения...это жесть))
Здравствуйте!

В последнем обновлении у каждой Ткачихи появился обмен красителей на баночку с фиксированным цветом.

Дополнительно, снизили стоимость Подарок с красителем в двое. Теперь он стоит 50 серебра. Таким образом, баночка фиксированного цвета обойдётся в 2-4 золотых слитка. Либо, можно по старинке попытать удачу, вытянув подарок.

Важно: красители из Ярмарки или полученные игровым путем(например, за обмен ГЕО-итемов) обменять на краситель фиксированного цвета нельзя.

1793292234818.png
 
10. Предложение: добавить в поле выбора персонажа предустановленные готовые внешности персонажей
Обоснование: стоковые персонажи ужасны. Не все хотят, а с каждым годом всё сложнее найти работающие сайты с готовыми внешками и потом париться с их установкой. А так был бы выбор и тем кто не хочет смотреть на постную китайскую внешность своего персонажа был бы выбор из уже готовых.
Какую проблему решает: разнообразия, некоторой педантичности и улучшения внешнего вида персонажа на которого придется много смотреть.
 
11. ПРЕДЛОЖЕНИЕ: реферальная система. Безупречный или Демон - награда лотосы и панда! Ездовой пет на 89уровне как будто нафиг уже не нужен. Предлагаю перебросить его с 29 или 39лвл когда это действительно может быть актуально.
Как вариант убрать ее вовсе и поставить полет 3,3 на 30 дней на 29-39 уважение. Хотя опять же, насколько актуально. Но что точно, на 89 панда нафиг не нужна..может лотосы добавить?
ОБОСНОВАНИЕ: учитывая скорость кача люди петом обзоведуться как бы не со старта, сама концепция панды возможно даже не актуальна...
КАКУЮ ПРОБЛЕМУ РЕШАЕТ: актуально получить пета на старте а не на хай лвл.
 
12. Предложение: добавить отображение кто выбран в таргете у моба/играка
Обоснование: немного упрощает геймплей, особенно для пристов. В целом довольно удобно
Какую проблему решает: видно кто чем занят, кто кого бьёт, больше времени сориетироваться.
 
13. Предложение: зафиксировать на карте метки
Обоснование: по шагам. я выбираю (*например) в энциклопедии ресурс. Жму отображение на карте. Вижу на карте отметки, приближаю карту где уже виден ландшафт и если я тыкну мышкой что бы поводить вверх вниз по сторонам рассмотреть где именно растет, то половина меток почему то пропадает
На фото ДО ЛКМ где видны метки, и после ЛКМ, осталось отметок буквально пару штук.
Какую проблему решает: улучшение ориентира по миру.
 

Вложения

  • 2026-11-03 21-45-37.jpg
    2026-11-03 21-45-37.jpg
    442,9 КБ · Просмотры: 7
  • 2026-11-03 21-45-46.jpg
    2026-11-03 21-45-46.jpg
    436,5 КБ · Просмотры: 7
14. Предложение: дать возможность призывать феникса в данжах
Обоснование: на мой скромный взгляд это вообще ни на что не повляет. Ну будет друид чуть быстрее проходить за счет того что феня бьет больнее бао, но во1х фен и живет меньше и на него пол дж не собрать, а во 2х скоро вырастут сины и вары и этот профит сведется на нет. Впрочем любой уровневый персонаж бъёт сильнее петов. Как будто бы вообще нет причины сохранять это ограничение.
Дополню, тот же куб, друид персонаж зависящей от петов, а получается в пвп локации я не могу фена достать, ну как то не очень...
Какую проблему решает: незначительно ускоряет прохождения низкоуровневых дж (на высоких фен всё равно сдохнет), саппорт друиду в помещении, пару недель форы до аспд персонажей не думаю что внесут какой либо дисбаланс
 
Хотите ответить? Войдите или создайте аккаунт — это займёт минуту.
Назад
Верх